GAME CLIENT ENGINEER

独立游戏开发者 精通Unity / Godot / Cocos / RPG Maker 的多引擎游戏实现

我是李政,4 年开发经验。职业路径从交互与仿真系统打磨工程能力,逐步聚焦到游戏研发: 参与已上线 Steam 的《本草归元录》及免费 DLC《本草大富翁》, 独立开发肉鸽射击《尘崩》,现正研发 AI 驱动的剧本杀新作《寿宴疑云》。

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行业经验(年)

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跨端平台经验

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PICO VR项目交付

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Steam 上线项目

FEATURED TITLES

精选项目

本草归元录游戏封面

本草归元录(Steam 已上线)

我参与开发的中药铺经营模拟游戏,围绕采药、炮制、配方研究与店铺经营展开。 2025 年 1 月登陆 Steam 抢先体验(¥42,80% 好评), 并已推出免费 DLC《本草大富翁》——明朝地图回合制棋盘玩法。

经营模拟 Steam 含免费 DLC
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寿宴疑云标题画面

寿宴疑云(AI + 剧本杀)

AI 驱动的剧本杀推理游戏:大模型扮演 NPC,可自由输入审讯,配合平面图探索、时间线与线索板还原真相。

AI 玩法 研发中
尘崩游戏封面

尘崩(肉鸽射击)

单人下潜肉鸽射击:像素地形可破坏可模拟,弹体构筑 + 六层废墟与层核心首领,2026 年 10 月上线 Steam。

肉鸽射击 Steam 已上线
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小丑牌复刻标题画面

小丑牌复刻(练手项目)

《小丑牌》Web 复刻:单文件零依赖、离线可玩,完整核心循环(牌型筹码 × 小丑倍率 × 商店构筑)。

浏览器可玩 复刻练手
浏览器直接开玩 ↗
本草大富翁 DLC 封面

本草大富翁(DLC)

《本草归元录》免费 DLC:明朝地图本地回合制棋盘游戏,城镇经营、32 张卡片攻防与经济博弈。

棋盘策略 免费开玩
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VR 训练场景配图

VR 安全生产系列

完成 10 套 PICO 安全培训项目,覆盖触电、坠落、中毒、灼烫等事故场景模拟。

PICO / Unity3D
交互程序触屏配图

互动程序与虚拟仿真

包含 Kinect 体感、RFID 识别、TUIO 互动桌与虚拟仿真考试后台等完整实现。

Unity / Web / DB

WHAT I DO

我的能力矩阵

Unity 精通开发

熟练 C# 与 Unity 项目架构,覆盖玩法实现、性能优化、引擎模块维护与跨端适配。

多引擎能力

精通 Godot、Cocos 与 RPG Maker,可根据项目类型快速搭建原型并迭代玩法。

VR / AR 交互开发

具备 PICO、HTC Vive、EasyAR、PC、Android 等平台交付经验,能延展到 Vision Pro。

前后端开发能力

可独立打通客户端、Web 前端、接口与数据库链路,保障功能从设计到上线闭环。

VibeCoding 实现能力

先完成软件顶层架构设计,再用 VibeCoding 快速生成与联调模块,显著缩短实现周期。

美术与协作工具链

熟练 3DMax、Photoshop、Premiere,能与策划、美术、音效高效协同完成内容落地。

NEXT QUEST

准备好一起做点真正好玩的东西了吗?

欢迎游戏团队、发行伙伴和内容创作者与我联系。

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